如果你曾经重度使用过iPhone,再切换到安卓手机,降级体验的感受是很明显的。iOS真的有毒,平时用的时候平平无奇:就这?
但是一换成安卓,「真香定律」就来了。你开始怀念iOS玩游戏时如操纵实物般的跟手度,纯粹、乖巧的第三方APP,浩瀚、强大的应用商店。
资深果粉应该都懂,安卓手机不管多贵,总会有那么几个瞬间,让你感觉到手机变卡——可能是一个小动画的掉帧,也可能是打开APP时停滞了2秒,或者是打开微信时突然崩溃卡死。可能还没3个月,你就忍不住换回安卓手机了。
其实原理很简单,苹果只是做对了3件事。
从iPhone4开始,苹果开始从ARM公版架构转向自研,邀请了芯片架构大神Jim Keller加盟(AMD Zen架构缔造者),研发了A4、A5芯片——其中A5芯片CPU性能提升1倍,GPU性能提升7倍,你可以想象有多恐怖。
开头成功了,后面就顺利得多,只需要不断投入研发即可,苹果A系芯片从此一骑绝尘。乔布斯才是真正的发烧友,因为只有无可挑剔的硬件,才能做到让用户忘记参数。直到今天,苹果A系芯片都是无情的跑分机器,绝对性能领先安卓阵营一年以上。
高度一致的机型,完全封闭的iOS,无数开发者入驻的AppStore,形成了一个良性循环的生态系统。尽管苹果在事实上形成了垄断,但从实际效果来看,所有人都被高效地满足了——苹果要的是秩序,消费者要的是稳定,开发者要的是利益。
只要有钱赚,什么事都好办。苹果严格把控着AppStore的入驻规范,APP开发者不敢乱来,只能踏踏实实做产品——像什么滥用权限、占用后台资源、植入木马的流氓行为,在iOS上不可能发生,一经发现就直接下架,永不复生。
iOS是基于Unix,而安卓是基于linux下的JAVA虚拟机,iOS在程序的运行效率上,天然有优势,可以理解iOS是厂家直销,而安卓需要中间商赚差价。iOS在触控响应、过渡动画的优先级别非常高,前者决定了跟手度,后者才是关键。
iOS的动画是非常优雅的,我前段时间开箱过一个iPhone 6,动画的顺滑程度完全不逊色于最新的iPhone 12,只是速度慢了好几倍。iOS并不是永远不会卡,而是「卡得很均匀」,它只是变慢,不会给人一种顿挫感。
为什么苹果手机用5年都很流畅,而安卓手机用3个月就开始变卡,原因很简单。首先,苹果追求极致的硬件性能,这是一切的基础;第二,苹果造就了一个完全闭环的生态系统,充分发挥了硬件性能;第三,iOS从设计之初,就把「人机交互体验」的优先级放到了最高。
乔布斯在冰冷的数码产品中,注入了人文主义情怀,这巧妙的组合,造就了享誉全球的苹果——以人为本,才是苹果的设计哲学
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