来源:金投网
昨日,美媒消费者新闻与商业频道,以中国科技巨头正在全世界抢购游戏工作室——以下为一些潜在影响为题刊文。文中充满了“吃醋”的味道,称美国和日本主导游戏界几十年,这一趋势随着中国科技巨头在全球抢购游戏工作室逐渐在改变。另外,腾讯和网易这些年的海外并购一路畅通,并无反对,这是一种“文化输出”,甚至援引西方人士污蔑中国,即中国游戏“好人”来自中国,“坏人”来自西方。
腾讯、网易海外购
腾讯
在游戏业务并购投资领域,腾讯最为成功的无非是《英雄联盟》和《绝地求生》:
2011年,4亿拿下《英雄联盟》93%股权,4年以后将剩余7%全部收入囊中;
2017年,先后两次收购《绝地求生》研发商韩国蓝洞公司11.5%股权,并且将其迅速国产化,在2019年5月由光子工作室真实推出《和平精英》。
就在前段时间,腾讯斥资82亿人民币全额收购了英国游戏开发商Sumo Group,可以说是今年来腾讯在全球范围内最大的一笔投资。上一次大交易是发生在2016年,腾讯花费86亿美元收购了芬兰手游开发商Supercell股份的84.3%。
过去10多年时间里,腾讯共投资了超过150家游戏公司,高峰期在2014-2015年,两年时间内共投资了32家游戏企业,但是在2016年以后开始减少。数据显示,2016-2020年,腾讯投资了37家游戏公司,而投资标的主攻海外厂商。不过今年似乎发生了变化,仅上半年就投资了50多家。
不过腾讯的业务结构这些年也在进行调整,游戏收入从2015年前占总收入比重的60%以上,下降到了2020年只有32%。
数据来源:企业财报
具体到海外来看,2020年腾讯海外收入占比仅为7%,体量比较小,但在游戏领域,腾讯海外收入占游戏收入比例超过20%。
网易
网易是中国领先的老牌互联网公司,成立于1997年,2000年在纳斯达克上市,网易以门户网站及邮箱业务起家,随后逐步扩展边界,进军游戏、教育、音乐、电商等行业。
与腾讯不同的是,游戏收入可以说是网易的命脉。2020年网易净收入为736.7亿人民币(112.9亿美元),同比上升了24%。2020年游戏业务净收入为546.1亿人民币,为收入贡献占比74%,对比2019年363.2亿人民币同比增长18%。
数据来源:企业财报
海外业务方面,网易通过投资或者合作的方式进行全球化布局。网易在加拿大蒙特利尔成立游戏工作室,以拓展全球市场,此外,还与暴雪、漫威、微软、华纳兄弟等国际领先的游戏工作室战略合作共同研运游戏。由于2020年网易没有披露海外收入,根据2019年数据来看,海外游戏收入占比为11%。
数据来源:企业官网
事实上,海外市场中,日本是网易的主要收入来源,占海外收入的80%。其中《荒野行动》、《第五人格》和《明日之后》,这三款游戏一直在日本游戏TOP100中,尤其是《荒野行动》稳居TPO10,占了日本游戏收入的71%。
数据来源:七麦数据
世界游戏产业
2019年在实行版号总量控制后,版号发放数量进一步减少,国内市场热点下降,更多的公司加大对海外游戏市场的开发。2020年中国游戏出海收入达到154.5 亿美元,同比增长33.3%。从出海收入分布看,美国、日本、韩国是中国游戏出海的主要方向。根据游戏工委的数据,2020年中国游戏出海收入中,美国占 27.55%,是游戏出海的第一大方向,日本占比23.91%,韩国占8.81%分别是第二、第三大出海方向。
数据来源:游戏工委
当今的世界游戏格局以中、美、日、韩为主,美媒所谓的日美霸权早已不复存在,随着中国经济发展以及世界产业格局的深入转变,中国游戏产业无论是在技术还是规模上都将成为全球领头羊,可以说这是全球化的必然格局,从软实力去刻意渲染“中国威胁论”无益于文化交流与行业发展。
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