还记得雷蛇的Project Linda概念产品吗?将Razer Phone放在一个笔记本外形的“底座”上,可以通过鼠标和键盘操控Razer Phone。
Razer Phone还能充当触摸板,将手游画面展示在13英寸的屏幕上。但这只是概念性产品,没量产。
苹果有一个新专利跟雷蛇非常相似,同样将iPhone放在类似MacBook的设备上,iPhone代替了触摸板。苹果不只是为了给果粉们玩游戏想到这设计。
苹果一直想将手表、TV、Mac、iOS都打通,密谋打造一个真正的生态链。
iPhone早早将iOS和MacOS通过AirDrop传送图片,iMessage、iCloud同步、通用剪贴板、蜂窝网络通话、信息转发、智能热电、自动解锁、随航等等。
不过,最近几年貌似这生态链系统走得有点慢。
可能你们也会想起锤子的TNT,将office办公三件套、子弹短信、全网&全局聚合搜索、语音、手势都整合在一起。
将更多页面展示在更大的屏幕,提高工作效率。
甚至将重新打造了office的文档、幻灯片、表格三件套。
适合触屏操作,输入文字、调整格式更方便,其实老罗这里相当还是蛮周全的,操作更简便。就算老罗将自己做得如何好,他无法打破应用生态的格局,这些软件只能满足所有用户的需求,应用生态上无法吸引粉丝充值。
应用生态投入相当巨大,看看苹果每年给开发者的投入就知道。
设备生态链打通方面,华为已经将手机、笔记本、平板实现多屏协同等功能。还有之前华为手机通过扩展坞让手机变成电脑模式,手机成为了电脑,通过鼠标、键盘操作可以实现轻度办公应用。
华为也有类似苹果AirDrop的华为Share,随时将图片传送到笔记本上。
但如何将手机、手表、平板、电脑流畅操作其实是门很花功夫的艺术。
关键这里缺少了流畅的交互,Android(手机、平板)、win(电脑)、Android Wear(手表),这些系统都是采用第三方的,在底层上其实不好操作,需要遵从许多规则,导致用户使用时不够流畅。
苹果的watchOS、tvOS、macOS、iOS都属于自己闭环系统,早就在系统中预留了位置让系统打通,另外,苹果各个设备的系统相对其他系统更流畅。
系统互通时的交互、使用体验更为重要,使用不流畅还不如别折磨自己。还有应用生态,有没有更多的应用的支持,不然这交互也只是短期,没人用很快的就被人忘记。
最后,忘记说,苹果的专利除了手机嵌入类似MacBook的设备,还有平板嵌入,到底苹果这里交互要怎么玩?等等吧,希望别过目即忘~~~~
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