• 随着在线教育的普及,教育公平问题再次成为社会讨论的热点。
  • 数字化教育平台正在全球范围内重塑学习体验。
  • 社交媒体对青少年心理健康的影响成为社会关注的焦点。
  • 生物技术在医药领域的应用为治疗复杂疾病提供了新的可能性。
  • 大数据和机器学习在商业决策中的作用越来越重要。
  • 全球健康危机凸显了加强公共卫生体系和国际卫生合作的紧迫性。
  • 在线教育平台的兴起为传统教育模式带来了挑战和机遇。
  • 社交媒体对年轻一代的影响力日益增强,引发对其影响的广泛讨论。
  • 随着全球疫情的逐渐控制,各国经济复苏成为新的关注焦点。
  • 随着在线教育的兴起,教育公平问题再次成为社会讨论的热点。
  • 生物多样性的丧失引起了全球对生态环境保护的重视。
  • 社交媒体在政治和社会运动中的作用越来越显著。
  • 自动化和机器人技术在制造业中的应用提高了生产效率和安全性。
  • 网络安全威胁日益严峻,成为全球性挑战。
  • 人工智能在医疗领域的应用带来了新的希望。
  • 随着疫苗接种的推进,全球经济逐步走向复苏。
  • 虚拟现实和增强现实技术在教育和娱乐领域的应用越来越广泛。
  • 医疗保健行业的数字化转型为疾病预防和治疗带来新机遇。
  • 移动支付的普及正在改变消费者的支付习惯。
  • 5G技术的普及为物联网和智慧城市建设提供了强大动力。
  • 随着健康意识的提高,运动科技和穿戴设备市场正在快速增长。
  • 网络安全问题日益严重,个人数据保护成为公众关注的焦点。
  • 电动汽车的普及推动了能源行业的转型,减少了对化石燃料的依赖。
  • 生物多样性的丧失和生态系统的退化引起了全球范围内的环保行动。
  • 数字化转型成为企业在疫情后时代的生存和发展的关键。
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    锤子、人人车、天象互动... 成都双创圣地光环不再?

    进入移动互联网时代以来,成都毫不犹豫的抢了同为西南重镇--重庆的光环,成为了全国有名的互联网创业示范城市。

    伴随着BAT、华为、京东等巨头的落户,《王者荣耀》、《花千骨》等现象级IP的层出不穷,1000多家游戏公司在成都大地诞生,成都逐步塑造了“创业新圣地”的城市人设。

    然而,近期一切的态势都在表面,成都创业新圣地的人设正在崩塌。

    先是因为《花千骨》一炮而红的成都文娱明星企业天象互动,自我腰斩估值,20亿贱卖给爱奇艺。这20亿,爱奇艺实际上支付了12.7亿元,剩余的则为后续对赌补足。

    随后被当做成都“引进来”代表的锤子科技,资金链断裂,拖欠供应链货款,再次濒临破产倒闭。

    而就在2019年2月18日,号称刚刚拿到成都40亿资金支持的人人车,也被传出即将破产倒闭。虽然人人车第一时间做了辟谣,但封面新闻记者18日下午实地探访了成都人人车包卖业务运营中心。发现该中心已大门紧闭,门窗上张贴着“变相裁员、克扣工资、赔偿还钱”以及“无良人人车”等字样。

    如果只是上述个别明星企业的起起伏伏,当然不足以支撑本文的论述。

    一个形成多方共识的事实在于,成都游戏公司数量正在大幅萎缩。有多家媒体统计,昔日号称拥有千家游戏公司的成都,现在可能仅仅剩余不到三成,约为300家左右(IT茶馆此前则统计认为,成都拥有研发能力的游戏公司只剩200家)。

    2月18日,人人车破产舆情发酵后,有不少IT互联网从业者就“成都怎么了”或者“怎么又是成都”产生的问题做了讨论。

    话不多说,进入正题,我还是说说我的一些观点。在我看来,成都创业创新之地光环不再,主要有以下三个方面的原因。

    原因一:先天不足

    这里的先天不足主要是指的区位条件所限,所导致的交通、思维、文化产生了与之适应的作用力,进而体现在应用环节的限制。

    蜀地自古以来就是守城之地,而不是开疆拓土之地。各个时代,蜀地起到的是战略大后方的支撑作用,绝非大前方的冲锋作用。

    进入互联网时代以来,我们往往说成都互联网做的好,主要就是指的成都在后端工作做的好,忽视了前端工作的不足。比如全民皆知的《王者荣耀》,实际上是出自成都的一家研发公司,但荣誉和金钱主要被腾讯所赚取了。

    先天不足作为大后方也好好处,它的好处在于当大行业高速狂奔之际,前端冲锋的企业可能喜忧参半,但后端“卖水”提供支撑的肯定会活的很好。

    当然反过来看,当行业大局整体不好之时,前端冲锋的企业可能依然喜忧参半,但后端“卖水”提供支撑的肯定集体活的不好。

    成都创业创新光环破裂的核心原因,就在于此。

    原因二:没有自己的品牌

    虽然互联网是没有国界和地域的,但纵观中美所有优秀的互联网企业,都有很强的地域属性。谷歌、脸书之于加州,阿里巴巴之于杭州,腾讯之于深圳莫不如此。

    成都的互联网企业,但从数量而论,可能位居中国前列。但很少有在成都获得成功的企业,会和成都这座城市进行地域品牌绑定。

    成都的互联网企业,主要有两类,一类是外来派,一类是本地派。

    外来派主要就是BAT、华为、京东、人人车等在成都的区域集团总部、分公司、办事处等等,这类型企业发展好坏会对成都互联网发展水平带来影响,但在品牌层面不会带来太大影响。

    本地派也分两类,一类是天美这种,给腾讯做OEM代工的研发企业,一类是纯粹的本地公司,比如成都吃喝玩乐、成都吃喝小分队。这两类型中,前者发展好了会赚到很多钱,但品牌影响主要奉献给了巨头公司,后者发展好了就能真正打造成为成都本土明星品牌,但可惜的是后者成功的案例太少,拿得出手来的几乎都是一些本土的微信公号。

    有一句话说的好“假入可口可乐哪天倒闭了,第二天他就可以凭借品牌价值贷款重生”。这说明没有品牌的资产抵抗风险的能力低,这是简单不过的道理,成都互联网的品牌之路任重道远啊。

    当然也有很多企业意识到了这个问题,开始立足成都,打造世界互联网品牌,比如极米无屏电视。多少年过去了,极米体量做到了20--30亿,但外界不认为这是一家成都企业,相反会误以为是深圳企业,而且是深圳的硬件公司,绝非互联网企业。

    锤子科技作为成都最有名的互联网品牌,有很强的产品力,本来是有希望代表成都甚至带领成都,实现区域互联网品牌大升级的。可惜成也罗永浩,败也罗永浩,四处树敌,把可以成为伙伴的一个个逼走,最终自吞苦果。当然,这也怨不得成都。

    原因三:大环境不好

    2018年,经济界最流行的一个词汇就是“大环境不好”。

    互联网行业作为中国经济的晴雨表,更直接的受到经济下行带来的冲击,发展遇阻,大量的中小企业倒闭,甚至美团、滴滴等巨头型公司也都开启了裁员过冬,行业严峻程度可见一斑。

    区块链、共享、币圈...一个个风口破灭或者行业泡沫被挤掉,产业相关联的一系列企业尤其是后端提供支撑服务的企业,面临更大的困难。

    成都当年被看作创业新城市主要是游戏板块的崛起,然而2018年游戏板块除了受到经济环境拖累,又迎来版号限制的政策不利因素,再加上网民群体的增幅放缓,形势更是雪上加霜。

    大环境如此,北上广深的主流互联网企业都开源节流甚至断臂求生,成都当然不能独善其身,这自然也成为了成都互联网发展遇到问题的原因之一。



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